domingo, 12 de dezembro de 2010

gravando filmes

1 passo:baixe o codec(arquivo usado para ler filmes no computador) o que eu recomendo é este aqui klcodec640mega(clique no link)
2 passo:baixe o filme desejado
3 passo:se o teu computador tiver o real pleyer fica mais fácil (se não tiver veja no final da postagem)
4 passo:entre no real pleyer e coloque o dvd virgem
5 passo:quando ele ler o dvd virgem, arraste o filme que esta na pasta para o real pleyer
6 passo:então clique em "gravar"
7 passo:assista o filme
quem não tem o real pleyer baixa o o nero ou qualquer outro programa de gravação de disco
 valeu pessoal até proxima

skate

o que é
skate (pronuncia-se skêit) é um desporto inventado na Califórnia que consiste em deslizar sobre o solo e obstáculos equilibrando-se numa prancha, chamada shape (ingl. deck), dotada de quatro pequenas rodas e dois eixos chamados de "trucks". Com o skate executam-se manobras, com baixos a altos graus de dificuldade. No Brasil o praticante de skate recebe o nome de skatista, enquanto que em Portugal chama-se skater. O skate é considerado esporte radical, dado seu aspecto criativo, cuja proficiência é verificada pelo grau de dificuldade dos movimentos executados.
Partes do skate

O skate é formado por oito partes, todas fundamentais para um bom funcionamento, são elas:
Shape
É a tábua de madeira que serve como base para as manobras. Composto por madeira leve e resistente disposto em folhas. Existem hoje vários tipos, com pouco ou muita inclinação, ou com pouca ou muita largura, podendo escolher-se o que mais se adequa a cada tipo de manobras e estilo. A tábua possui um nose e um tail, ambos são extremidades da tábua, sendo o nose a parte dianteira e o tail a parte traseira. O côncave da tábua é a curvatura antes do tail e do nose, essa curvatura influencia no tipo de estilo de preferência da pessoa. Também contem diversas formas de cortes.
Mesa
É a peça na qual o eixo é encaixado em algumas regiões ela também e chamada de "base". Há duas mesas em cada skate. Em cada uma das mesas tem uma cavidade onde se devem colocar as chupetas (parte integrante dos amortecedores)
Trucks
Trucks são os eixos do skate, a parte onde se encaixam as rodas, os rolamentos e o amortecedor que ameniza os impactos de um pulo. Os trucks são geralmente confeccionados em alumínio, mas podem ser de material plástico e até mesmo de poliuretano que é o mesmo material utilizado para confecção de rodas de skate.
Amortecedores
São quatro (um par por truck) em cada skate: que são postos na partes superiores pontiagudas dos trucks; dois em formatos circulares, que são postos entre a mesa e o truck; é outros dois de forma irregular - uma parte maior do que a outra - que são usados entre o truck e a porca do parafuso central. Os amortecedores recebem uma classificação: Vai de 95 até 100. Noventa e cinco, ou mais próximo de 95(ex.:96,97), são mais macios. Cem, ou mais próximo de 100(ex. 98,99), são mais duros. Esses números vêm acompanhados de uma letra que pode ser: ou A, ou B ou C, Exemplo: 98A. Não existe combinação: 95AB, 97AC, etc.
Rodas
Existem vários tipos de rodasmarcas e tamanhos.
O tamanho das rodas é muito importante, rodas maiores são mais estáveis porem menos velozes, são indicadas para iniciantes.
Rodas menores possuem maior velocidade, porém se perde a velocidade mais rápido e possuem menor estabilidade e são melhores para chão liso A macies da roda é medida pela letra "A" a mais comum é a 100A, quanto menor for este valor mais macio a roda é. A macies influi bastante na velocidade, no desgaste e no deslize
Rolamentos
Permitem as rodas girarem livremente e portanto o deslize do skate no solo. São confeccionados de ligas de aço ou cerâmica e possuem diversas marcas. Existe uma classificação dos rolamentos que é a classificação ABEC. Essa, classifica o rolamento quanto a sua precisão nas dimensões. Uma espécie de certificação de engenharia. Portanto essa certificação ABEC por si própria não classifica os rolamentos quanto aos quesitos durabilidade e velocidade. Essas características dependem da qualidade dos componentes, como esferas, gaiolas, lubrificação etc. É perfeitamente possível que um rolamento ABEC 3 de determinada marca corra e dure mais que um ABEC 7 de outra marca por exemplo. Existem também rolamentos sem certificação ABEC porém de marcas conceituadas, como os "Bones" e "NMB". Essa classificação é feita a partir de números ímpares de 1 até 15, portanto os "ABECs" existentes são ABEC 1, ABEC 3, ABEC 5, ABEC 7 e ABEC 9, ABEC 11, ABEC 13, ABEC 15.
Parafusos
Responsáveis por fixar partes do skate. São 4 em cada eixo, somando um total de 14 parafusos: oito para prender os dois eixos; quatro em cada eixo; e dois parafusos centrais (um em cada truck) - são aqueles parafusos grandes onde são também encaixados dois amortecedores - e um parafuso em cada roda - que faz com que a roda não saia.
Lixa
Fica aderida à superfície da tábua, fazendo com que aumente o atrito entre o calçado e a tábua do skate, possibilitando assim a execução de manobras e impedindo que o calçado deslize involuntariamente sobre a tábua. Essa lixa é como um "adesivo" e é colada em cima do shape.

Manobras Básicas

As manobras mais simples que as primeiras a se aprender são.
Manual
  • Ponha o pé de trás na ponta do skate.
  • Abaixe o tail,para ficar com as duas rodas frontais no ar,sem tocar o shape no chão.
  • Abaixe a parte da frente para voltar a andar.
Ollie
  • Posicione a ponta do pé de trás na parte de trás do skate e o da frente um pouco atrás dos parafusos dianteiros.
  • Abaixe um pouco, preparando-se para impulsionar o corpo para cima. Mantenha os braços ligeiramente abaixados.
  • Bata o tail no chão com força, levando os braços para cima ao mesmo tempo que salta. Incline ligeiramente o corpo para frente.
  • Ao bater o tail, o skate vai subir e você deve jogar o pé da frente para frente, deslizando o peito do pé sobre a lixa, fazendo o skate retornar à posição horizontal.
  • Controle o "vôo". Após alguma experiência, deixe o skate e o corpo aterrissarem pela força da gravidade, sem forçar.
  • Ao sentir o skate tocar o chão, amorteça a queda, flexionando os joelhos.
  • No começo, é natural que as rodas de trás não saiam do chão. Para que elas subam, você deve bater o tail com toda força e encolher a perna da frente; depois disso, jogue o pé da frente para frente, deslizando-o sobre a lixa, empurrando o nose e impulsionando o skate, tanto para frente quanto para cima.
Shove-It
  • Fique na sua base normal.
  • Com o pé do Tail, dê um impulso para trás e mantenha o pé da frente quieto até ver que o skate deu meia volta (180º) e depois pise primeiro com ele.
  • Junte tudo isso com um pequeno pulo para frente.
  • Lembre-se, manobra perfeita é aquela que você consegue cair com os pés em cima do parafuso. (Além de ser menos provável que você caia).
Flip
  • Posicione os pés e flexione os joelhos.
  • Bata o tail e com o outro pé, arraste (chute) para frente e para trás (Diagonal [para frente no heelflip, para trás no kickflip]), impulsionando o corpo para frente e para cima;
  • O skate deve colar nos pés no alto, e paralelo ao chão (repare a altura que o skate está do chão).
  • E deve se manter assim até chegar ao chão.
  • Volte com as quatro rodas ao mesmo tempo, com os pés em cima das bases.
  • Os joelhos flexionados ajudam a absorver o impacto.
  • Mantenha tranqüilidade ao continuar andando e tentando.
  • Você tem que colocar o pé dianteiro na lateral do skate e o traseiro no mesmo lugar que nas outras manobras; bata o flip como se fosse um ollie e com o tempo você conseguirá realizá-lo.
Há vários tipos de Flip Tricks, como: Impossible, 360 Flip, Pop-ShoveIt, Varial Flip, 360 Pop-ShoveIt, Hardflip, Inward Heelflip, Kickflip, Heelflip, 360 Hardflip, Late Flip, entre outros
até a proxima materia pessoal valeu

sábado, 11 de dezembro de 2010

FingerBoard (skate de dedo)

o que é:
O Finger Board também conhecido como FingerSkate é uma miniatura do skate com a qual pode-se realizar manobras.



As Peças

Deck (shape)

Uma das principais peças de um fingerboard (e também de um skate) é o shape. Os de madeira são geralmente feitos com cinco placas de madeiras variadas (principalmente marfim). A diferença de um shape de fingerboard para um de skate, além do acabamento, é a sua variedade de opções. os decks para fingerboard podem ser encontrados nos seguintes moldes;
  • Mellow – Kicks baixos e concaves rasos;
  • Regular- Kicks medios e concaves médios;
  • Hard Core – Kicks altos e concaves baixos;
  • Old School – Estilo das antigas;

Truck

truck também é uma das principais peças, mas não tem tantas variedades como a deck. Um truck bom, em bom estado e com bons bushings fica melhor do que um truck normal. são encontrados em dois tipos;
  • Wides: Mais largos (o mais procurado pelos fingerboarder’s);
  • Regulares: Mais estreitos.



Tunning kit

Um kit tunning pode conter desde amortecedores, pivot cupswashersboardrailsrisers escrews. Eles servem para deixar o fingerboard com um aspecto melhor. Além de deixar otruck mais estável, essas peças ajudam e muito no desempenho e na durabilidade dostrucks.

Roda

Peça de grande importância para um óptimo funcionamento do fingerboard. Uma boa roda melhora muito o desempenho do fingerboard, geralmente as rodas mais caras e de maior qualidade contêm rolamentos (quatro milímetros) no seu interior, o que, obviamente, aumenta e muito o desempenho do fingerboard.  Em Portugal temos as Oak Wheels.

Tape

Um dos acessórios de maior importância, muitos usam lixa, o que é mais barato e convencional. Tapes têm maior aderência e maior conforto para a prática do fingerboard, e, além de ser mais confortável e melhor que lixa, dá uma forma melhor ao fingerboard.
manobras

Nollie: Faça o Ollie normal, mas para trás, essa manobra é muito legal, mas difícil.
Impossible: Faça tudo como no Ollie normal, só que em vez de ficar com os dedos no skate, você deve levantá-los e deixar o skate "voar" e dar piruetas no ar.
Pop-Shovit: Primeiro faça um Ollie normalmente, depois, quando o skate estiver no ar, puxe a rabeta em sua direção. Então, volte com o skate no chão, usando os dois dedos.
Kick Flip: Esse é praticamente igual ao Ollie, só que o dedo médio vai bem na ponta da rabeta. Quando você força-lo para baixo, o skate vai dar várias voltas no ar.
1080º tail grab: Essa é difícil, mas muito legal de ver! Vale a pena praticar pra conseguir fazer essa manobra. Fique na posição básica (dedos indicador e médio, na rabeta e na frente do skate) e então empurre para baixo ao mesmo tempo puxe rapidamente os dedos em sua direção. Dessa maneira, você faz o skate girar 180º, 360º, 540º, 720º e 900º, dependendo da rapidez e força que você usar na manobra.
Heel Flip: É uma variação do kick flip, só que empurrando a frente do skate.
Grinds: Essa é fácil. É só aplicar um Ollie em direção a um cano, (que pode ser um lápis ou uma caneta) e deslizar sobre ele.Uhuu!!!
Vert: Apenas suba pelas paredes. :)
WallrideDê um ollie numa parede e ande de lado, e para descer, dê outro ollie
Stand Off: Essa é uma das manobras que você vai usar o seu "dedão". Ela é muito difícil de se fazer, mas quando se consegue, é bem legal. Você precisa ter uma rampa, ou fazer um ollie bem na vertical, e segurar o fingerboard com o dedo.

Rock-slide: Dê um ollie em um cano, mas deslize com a parte do meio do shape.
Front Side Air: Em uma rampa, dê giros em seu fingerboard. 

muito obrigada pessoal terminei mais uma materia.até a proxima flw